Продвинутая 3D графика в пакете Maya

       

Вкладки верхнего окна



Вкладки верхнего окна

Верхнее окно содержит элементы, которые уже являются частью текущей сцены. Оно разделено на шесть вкладок, по типам элементов: Materials (Материалы), Textures (Текстуры) (которые являются частью существующих материалов), Utilities (Служебные элементы), Cameras (Камеры) и Projects (Проекты) (для просмотра папки проекта в поисках остальных файлов). В этой области можно выделить любой созданный ранее элемент сцены, для того чтобы:
  • продублировать его и получить возможность внести небольшие изменения в оригинал;
  • отредактировать его;
  • выделить объект, которому был назначен определенный материал, или назначить материал выделенным в данный момент объектам;
  • сделать объекты освещаемыми определенным источником света или исключить их из освещения;
  • повторно использовать существующую текстуру для создания нового материала;
  • экспортировать материалы в другую сцену.

Во всех перечисленных случаях двойной щелчок на образце элемента приводит к открытию окна диалога Attribute Editor (Редактор атрибутов).



Содержание раздела